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[介绍]杀人游戏规则介绍(大讨论,请不要在游戏中讨论,影响进度)

本主题由 靖峰 于 2008-9-21 22:01 解除置顶

[介绍]杀人游戏规则介绍(大讨论,请不要在游戏中讨论,影响进度)

游戏规则介绍
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):
一、由法官召集报名,一般为5~20人;
二、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信通知杀手;
三、杀手商量并决定杀一个人,并通知法官;
四、法官宣布谁被杀,被杀的人陈词后退出游戏了;
五、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;
六、经过一番公决后选出一人作为嫌疑犯(少数服从多数原则),然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;
七、接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人;
八、如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。


历史:
第一轮
http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1241785&highlight=%C9%B1%C8%CB
第二轮
http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1245260&highlight=%C9%B1%C8%CB
第三轮
http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1262178&highlight=%B5%DA%C8%FD%B2%A8
第四轮
http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1273442&highlight=%B5%DA%CB%C4
第五轮
http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1283936&highlight=%B5%DA%CE%E5
第六轮
http://www.yestock.com.cn/thread-1292657-1-1.html
第七轮
http://www.96bbs.com/thread-1297703-1-1.html

[ 本帖最后由 绝地 于 2008-9-12 23:03 编辑 ]
本帖最近评分记录
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v1.1版 只有杀手没有警察网络改良版:
一、由法官召集报名,一般为5~20人;
二、预先注册杀手1、杀手2、杀手3......杀手ID(建议杀手ID常设,密码常设);
三、预留一楼、二楼,一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置是杀手张贴杀人贴的地方;
四、每个人首先陈词,如果我是杀手,我讲选择杀谁;
五、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信通知杀手,告知杀手ID密码(以后杀手将同时用两个ID登陆,进行游戏),杀手修改杀手ID密码;
六、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程公布在2楼;
七、被杀的人陈词后退出游戏;
八、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;
九、经过一番公决后选出一人作为嫌疑犯(少数服从多数原则),然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;
十、继续六~九
如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
游戏结束后,杀手应将ID密码改回初始密码(最好也能说一下自己设计杀人的思路和感受)
建议:如果杀手有多人,可以开个房间,加个密码或者不加密码,方便讨论。


[ 本帖最后由 绝地 于 2008-7-12 11:49 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • wzwxy 等级分 +50 我当警察或者法官 2008-7-12 16:37
  • wzwxy 现金 +500 我当警察或者法官 2008-7-12 16:37
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大师就是大师。做什么都好专注。好用心呀
炒股心态要好,极度上涨时,满仓没啥好狂喜滴,因为风险正在急聚;同样,极度下跌时,空仓也没啥好狂喜滴,因为再开心也是没钱可赚滴。

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以上是本人结合以前杀人的经验,以及网络的特点所写
希望各位多提宝贵意见,出1.2   1.3版本
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不过作为赌场的游戏,肯定要融入赌博的味道
建议报名费5000!
获胜者平分!
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适合长时间无聊,我这种人
我悄悄的走了,正如我悄悄的来
挥挥衣袖不带走一丝云彩

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引用:
原帖由 逍遥流氓 于 2008-7-12 11:16 发表
适合长时间无聊,我这种人
那流氓你开个贴召集一下啊!
搞一场马拉松杀人游戏,玩1.1版的
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这游戏好像几年前在酒吧就有玩的了
骑白马的不一定是王子,可能是唐僧;带翅膀的也不一定是天使,有时候是鸟人.

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没见面的杀人没玩过哦,好象没有酒吧的好玩.
宠辱不惊,闲看庭前花开花落,去留无意,漫观天外云展云舒。

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没看懂
願妳::快樂每一天!! *^_^*

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建议搞个杀人基金什么的
这样赌场的赌鬼才有兴致
呵呵
我要这天,再遮不住我眼。
我要这地,再埋不了我心。
要这众生,都明白我意。
要那诸佛,全都烟消云散。

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我也没看懂

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v1.2版 只有杀手没有警察网络改良版:
一、由法官召集报名,一般为5~20人;

二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;
三、每个人首先陈词,如果我是杀手,我讲选择杀谁;
四、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信单方面通知杀手,杀手需在规定时间内回复法官确认;

五、杀手就位后,法官告知其余杀手;
六、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;
七、被杀的人陈词后退出游戏;
八、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;
九、经过公决(一般是网投)选出若干人作为嫌疑人,嫌疑人接受良民们的投票表决,少数服从多数原则,超过半数将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;未超过的释放;
十、继续六~九
如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
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v2.0版 杀手警察网络版:
一、由法官召集报名,一般为10~20人;

二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;

三、每个人首先陈词,说出个人的偏好!良民、警察OR杀手!

四、由法官指定杀手、警察(大致杀手:警察:良民=1:1:1.x),并短信单方面通知杀手、警察.杀手、警察需在规定时间内回复法官确认;

五、杀手就位后,法官告知其余杀手;

六、警察就位后,法官告知其余警察;

七、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;

八、同时几个警察商量一下,通过短信向法官询问某个游戏人是不是杀手!法官通过短信回答警察;

九、被杀的人陈词后退出游戏;

十、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手(警察在适当时侯可以表

明身份,指导良民的判断,但是也小心杀手的报复);

十一、对嫌疑最大的一位进行表决!超过半数的判死刑;

十二、继续七~十一。

如果最终杀手杀死了所有的良民,或所有的警察,那么杀手获胜;相反如果良民和警察找出所有的杀手那么良民和警察方获胜。


[ 本帖最后由 绝地 于 2008-8-12 13:48 编辑 ]
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建议:

1.固定为16人.其中4杀手4警察.

2.每轮次必须并且只能处决一人.

3,每轮发言字数少于200字的自动处决.

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引用:
原帖由 靖峰 于 2008-8-12 20:04 发表
建议:

1.固定为16人.其中4杀手4警察.

2.每轮次必须并且只能处决一人.

3,每轮发言字数少于200字的自动处决.
哈哈,少与200字直接处决,这着优点狠了,没点文学功底还真不行

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引用:
原帖由 靖峰 于 2008-8-12 20:04 发表
建议:

1.固定为16人.其中4杀手4警察.

2.每轮次必须并且只能处决一人.

3,每轮发言字数少于200字的自动处决.
人数可以有点浮动!
但是警察:杀手=1:1
良民与警察的比在1~2:1
我觉得这点没问题!

关于投票直杀!可以考虑!这样可以加快游戏速度

至于200字的!我觉得要求太高!
但至少1、第一次陈述50字+
      2、且每轮必须发言!

而且本人准备采用代理制度:即杀手可以代理杀手行使权利;警察代理警察行使权利!良民可以找任何人代理(除了法官)。这主要考虑有些玩家可能零时有事,为保证进度采取的!

PS:希望大家多讨论!提出宝贵意见!虽然这个游戏现在存在一定的弊端!但希望能让这个游戏玩得更合理;更有意思!

[ 本帖最后由 绝地 于 2008-8-12 21:34 编辑 ]
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v2.1版 杀手警察改良版(引入直杀、代理制度):
一、由法官召集报名,一般为10~20人;

二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;

三、每个人首先陈词,说出个人的偏好!良民、警察OR杀手!(至少50字)

四、由法官指定杀手、警察(大致杀手:警察:良民=1:1:1.x,例如14人参加,就4警察、4杀手、6良民),并短信单方面通知杀手、警察.    杀手、警察需在规定时间内回复法官确认;

五、杀手就位后,法官告知其余杀手;

六、警察就位后,法官告知其余警察;

七、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;

八、同时几个警察商量一下,通过短信向法官询问某个游戏人是不是杀手!法官通过短信回答警察;

九、被杀的人陈词后退出游戏;

十、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手(警察在适当时侯可以表明身份,指导良民的判断,但是也小心杀手的报复),每轮陈词时间不超过24小时(法官视情况可以提前结束陈词,进入下一步),且每轮每人必须陈词一次,如果由于特殊原因不能参加的,请提前通知法官,并选好代理人(代理制度见后),否则24小时内不发言直接判死刑(不管是良民、警察或者杀手),进入步骤七;

十一、陈词、指认结束后,每人选出一个最大嫌疑人,被指认最多的直杀(不再投票表决),如果两人或以上并列,对这两人再次投票表决,超过半数即判死刑;

十二、继续七~十一。

如果最终杀手杀死了所有的良民,或所有的警察,那么杀手获胜;相反如果良民和警察找出所有的杀手那么良民和警察方获胜。


代理制度解释:由于特殊原因暂时不能参加游戏的玩家,可以找一信任的人做为代理,行使自己在游戏中的一切权利,(杀手选择杀手、警察选择警察、良民可选择任何人)。代理权由被代理人单方面提出,代理人无条件接受!被代理人在下一轮起任何时侯,可收回代理权,代理人无条件接受!
本帖最近评分记录
  • wzwxy 等级分 +50 辛苦 2008-8-14 08:07
  • wzwxy 现金 +500 辛苦 2008-8-14 08:07
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v2.2版(讨论版) 杀手警察改良版(引入两种临时牌照):
为了避免游戏一边倒的局面产生!同时也为了有趣良民,现在推出两种临时牌照,供法官在必要的时候平衡游戏,供大家讨论!
临时牌照一:阻击手牌照


对  象:良民(按照警察搜查良民证的次序授予,亡灵无权获得)
有效期:一轮
作  用:直接杀死一名游戏者
使用时间:警察搜完良民证后,全民大讨论前

触发条件:两轮以后,警察良民处于劣势:警察良民数:杀手数小于1.5:1或者良民只剩下一位,而杀手大于等于2位时。
特别说明:良民在无把握的时候,可以放弃使用权力!

临时牌照二:连环杀手牌照


对  象:杀手

有效期:一轮
作  用:一轮杀死两名游戏者
使用时间:杀手杀人时

触发条件:警察良民数:杀手数大于3:1

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加一条   当有人跳警   确定警察身份后
良民不可以给警察发短信

多冤啊我

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经过六局的游戏!大家对这个游戏已经有了深刻的了解!
请各位有什么好的意见建议,跟帖!
便于总结归纳!
让这个游戏玩起来更平衡!
PS:因为暴雪不断寻求游戏的平衡,所以我只玩暴雪游戏!!!
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引用:
原帖由 绝地 于 2008-9-8 23:23 发表
经过六局的游戏!大家对这个游戏已经有了深刻的了解!
请各位有什么好的意见建议,跟帖!
便于总结归纳!
让这个游戏玩起来更平衡!
PS:因为暴雪不断寻求游戏的平衡,所以我只玩暴雪游戏!!!
你不是和猫讨论过了吗?

票杀和暗杀后全部不公布身份.....连环杀的触发条件改为警察对杀手3:1....

这样可以增加耐玩性....要不现在两轮过后....警匪双方一看牺牲者就都真相大白

其他还有什么...大家继续补充

哦....还有一点...以后暗杀和搜身都要限定时间....不能长时间的等下去

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呵呵  我和熊猫只是积极分子!
而游戏是大家玩的!想听听大家都意见!
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现场版正常程序:
法官发完牌,各玩家确认身份。
法官说:
1 天黑大家请闭眼,杀手请睁眼,杀手请互认,杀手请确认杀人,法官明白,杀手请闭眼;
2 警察请睁眼,警察请搜人,看法官告知被搜人身份,警察请闭眼。
3 天亮了,法官公布昨晚某某某被杀,请玩家依次发言,发言结束后投票票杀一人。每人只有一次发言机会,每人只有一票投向一人,不许跟票,更不许改票。
4 游戏同1循环进行。。

我们的网络版也应依此程序,才能省时间,乱贴不多。
另强调,当游戏中票投进行时段,要限制不许跟票更不许更改票。办法是:在局玩家依次发言后,进入票投阶段;票投阶段规定时间段,玩家单独发简短票投对象的短信给法官,时间到,法官公布票投结果,被票多者出局,能留遗言的马上要求他留遗言,游戏再进入天黑请闭眼程序。

[ 本帖最后由 渔民 于 2008-9-12 11:02 编辑 ]