绝地 2008-7-11 23:14
[介绍]杀人游戏规则介绍
[size=4][color=RoyalBlue][b]游戏规则介绍[/b]
[b]v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):[/b]
一、由法官召集报名,一般为5~20人;
二、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信通知杀手;
三、杀手商量并决定杀一个人,并通知法官;
四、法官宣布谁被杀,被杀的人陈词后退出游戏了;
五、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;
六、经过一番公决后选出一人作为嫌疑犯(少数服从多数原则),然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;
七、接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人;
八、如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-7-12 09:47 编辑 [/i]]
绝地 2008-7-12 10:21
[size=4]
[color=Blue]v1.1版 只有杀手没有警察网络改良版:[/color]
[color=Blue]一、由法官召集报名,一般为5~20人;[/color]
[color=Blue]二、预先注册杀手1、杀手2、杀手3......杀手ID(建议杀手ID常设,密码常设);[/color]
[color=Blue]三、预留一楼、二楼,一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置是杀手张贴杀人贴的地方;[/color]
[color=Blue]四、每个人首先陈词,如果我是杀手,我讲选择杀谁;[/color]
[color=Blue]五、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信通知杀手,告知杀手ID密码(以后杀手将同时用两个ID登陆,进行游戏),杀手修改杀手ID密码;[/color]
[color=Blue]六、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程公布在2楼;[/color]
[color=Blue]七、被杀的人陈词后退出游戏;[/color]
[color=Blue]八、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;[/color]
[color=Blue]九、经过一番公决后选出一人作为嫌疑犯(少数服从多数原则),然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;[/color]
[color=Blue]十、继续六~九[/color]
[color=Blue]如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。[/color]
[color=Blue]游戏结束后,杀手应将ID密码改回初始密码(最好也能说一下自己设计杀人的思路和感受)[/color]
[color=Blue]建议:如果杀手有多人,可以开个房间,加个密码或者不加密码,方便讨论。[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-7-12 11:49 编辑 [/i]]
绝地 2008-7-12 10:26
以上是本人结合以前杀人的经验,以及网络的特点所写
希望各位多提宝贵意见,出1.2 1.3版本
绝地 2008-7-12 10:28
不过作为赌场的游戏,肯定要融入赌博的味道
建议报名费5000!
获胜者平分!
绝地 2008-7-12 11:48
[quote]原帖由 [i]逍遥流氓[/i] 于 2008-7-12 11:16 发表 [url=http://www.96bbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5831644&ptid=1241796][img]http://www.96bbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
适合长时间无聊,我这种人:lol [/quote]
那流氓你开个贴召集一下啊!
搞一场马拉松杀人游戏,玩1.1版的
神的声音 2008-7-26 13:33
建议搞个杀人基金什么的
这样赌场的赌鬼才有兴致
呵呵
绝地 2008-8-3 15:07
[size=4][color=#0000ff]v1.2版 只有杀手没有警察网络改良版:
一、由法官召集报名,一般为5~20人;[/color]
[color=blue]二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;[/color]
[color=blue]三、每个人首先陈词,如果我是杀手,我讲选择杀谁;[/color]
[color=blue]四、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信单方面通知杀手,杀手需在规定时间内回复法官确认;[/color][/size]
[size=4][color=#0000ff]五、杀手就位后,法官告知其余杀手;[/color][/size]
[size=4][color=blue]六、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;[/color]
[color=blue]七、被杀的人陈词后退出游戏;[/color]
[color=blue]八、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;[/color]
[color=blue]九、经过公决(一般是网投)选出若干人作为嫌疑人,嫌疑人接受良民们的投票表决,少数服从多数原则,超过半数将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;未超过的释放;[/color]
[color=blue]十、继续六~九[/color]
[color=blue]如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。[/color][/size]
绝地 2008-8-12 13:47
[size=4][color=darkorchid][b]v2.0版 杀手警察网络版:
一、由法官召集报名,一般为10~20人;
二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;
三、每个人首先陈词,说出个人的偏好!良民、警察OR杀手!
四、由法官指定杀手、警察(大致杀手:警察:良民=1:1:1.x),并短信单方面通知杀手、警察.杀手、警察需在规定时间内回复法官确认;
五、杀手就位后,法官告知其余杀手;
六、警察就位后,法官告知其余警察;
七、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;
八、同时几个警察商量一下,通过短信向法官询问某个游戏人是不是杀手!法官通过短信回答警察;
九、被杀的人陈词后退出游戏;
十、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手(警察在适当时侯可以表
明身份,指导良民的判断,但是也小心杀手的报复);
十一、对嫌疑最大的一位进行表决!超过半数的判死刑;
十二、继续七~十一。
如果最终杀手杀死了所有的良民,或所有的警察,那么杀手获胜;相反如果良民和警察找出所有的杀手那么良民和警察方获胜。[/b][/color][/size]
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-8-12 13:48 编辑 [/i]]
靖峰 2008-8-12 20:04
建议:
1.固定为16人.其中4杀手4警察.
2.每轮次必须并且只能处决一人.
3,每轮发言字数少于200字的自动处决.
不必了 2008-8-12 20:25
[quote]原帖由 [i]靖峰[/i] 于 2008-8-12 20:04 发表 [url=http://www.96bbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5952729&ptid=1241796][img]http://www.96bbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建议:
1.固定为16人.其中4杀手4警察.
2.每轮次必须并且只能处决一人.
3,每轮发言字数少于200字的自动处决. [/quote]
哈哈,少与200字直接处决,这着优点狠了,没点文学功底还真不行:lol
绝地 2008-8-12 20:44
[quote]原帖由 [i]靖峰[/i] 于 2008-8-12 20:04 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=5952729&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
建议:
1.固定为16人.其中4杀手4警察.
2.每轮次必须并且只能处决一人.
3,每轮发言字数少于200字的自动处决. [/quote]
人数可以有点浮动!
但是警察:杀手=1:1
良民与警察的比在1~2:1
我觉得这点没问题!
关于投票直杀!可以考虑!这样可以加快游戏速度
至于200字的!我觉得要求太高!
但至少1、第一次陈述50字+
2、且每轮必须发言!
而且本人准备采用代理制度:即杀手可以代理杀手行使权利;警察代理警察行使权利!良民可以找任何人代理(除了法官)。这主要考虑有些玩家可能零时有事,为保证进度采取的!
PS:希望大家多讨论!提出宝贵意见!虽然这个游戏现在存在一定的弊端!但希望能让这个游戏玩得更合理;更有意思!
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-8-12 21:34 编辑 [/i]]
绝地 2008-8-13 00:47
[b][size=4][color=#9932cc]v2.1版 杀手警察改良版(引入[color=red]直杀、代理[/color]制度):
一、由法官召集报名,一般为10~20人;
二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;
三、每个人首先陈词,说出个人的偏好!良民、警察OR杀手!(至少50字)
四、由法官指定杀手、警察(大致杀手:警察:良民=1:1:1.x,例如14人参加,就4警察、4杀手、6良民),并短信单方面通知杀手、警察. 杀手、警察需在规定时间内回复法官确认;
五、杀手就位后,法官告知其余杀手;
六、警察就位后,法官告知其余警察;
七、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;
八、同时几个警察商量一下,通过短信向法官询问某个游戏人是不是杀手!法官通过短信回答警察;
九、被杀的人陈词后退出游戏;
十、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手([color=red]警察在适当时侯可以表明身份,指导良民的判断,但是也小心杀手的报复[/color]),[color=red]每轮陈词时间不超过24小时[/color](法官视情况可以提前结束陈词,进入下一步),且每轮每人必须陈词一次,如果由于特殊原因不能参加的,请提前通知法官,并选好代理人(代理制度见后),[color=red]否则24小时内不发言直接判死刑(不管是良民、警察或者杀手)[/color],进入步骤七;
[color=red]十一、[/color][color=red]陈词、指认结束后,每人选出一个最大嫌疑人,被指认最多的直杀(不再投票表决),如果两人或以上并列,对这两人再次投票表决,超过半数即判死刑;[/color]
十二、继续七~十一。
如果最终杀手杀死了所有的良民,或所有的警察,那么杀手获胜;相反如果良民和警察找出所有的杀手那么良民和警察方获胜。[/color][/size][/b]
[b][size=4][color=#9932cc][/color][/size][/b]
[b][size=4][color=red]代理制度解释:由于特殊原因[color=yellow]暂时[/color]不能参加游戏的玩家,可以找一信任的人做为代理,行使自己在游戏中的一切权利,(杀手选择杀手、警察选择警察、良民可选择任何人)。代理权由被代理人单方面提出,代理人无条件接受!被代理人在下一轮起任何时侯,可收回代理权,代理人无条件接受![/color][/size][/b]
绝地 2008-8-22 00:18
[align=left][font=宋体][size=5][color=red][b]v2.2版(讨论版) 杀手警察改良版(引入两种临时牌照):
[color=navy]为了避免游戏一边倒的局面产生!同时也为了有趣良民,现在推出两种临时牌照,供法官在必要的时候平衡游戏,供大家讨论![/color]
临时牌照一:阻击手牌照[/b][/color][/size][/font][/align][font=宋体][size=5][color=red][b][align=left]
[color=blue]对 象:良民(按照警察搜查良民证的次序授予,亡灵无权获得)
有效期:一轮
作 用:直接杀死一名游戏者
使用时间:警察搜完良民证后,全民大讨论前[/color][/align][align=left][color=blue]触发条件:两轮以后,警察良民处于劣势:警察良民数:杀手数小于1.5:1或者良民只剩下一位,而杀手大于等于2位时。
特别说明:良民在无把握的时候,可以放弃使用权力![/color][/align][align=left][color=#0000ff][/color] [/align][align=left]临时牌照二:连环杀手牌照[font=宋体][size=5][color=red][b][/align][align=left]
[color=blue]对 象:杀手[/color][/align][align=left][color=blue]有效期:一轮
作 用:一轮杀死两名游戏者
使用时间:杀手杀人时[/color][/align][align=left][color=blue]触发条件:警察良民数:杀手数大于3:1[/color][/b][/color][/size][/font][/align][align=left][size=4][color=#9932cc][/color][/size] [/align][align=left][color=#0000ff][/color] [/align][align=left][color=#0000ff][/color] [/align][align=left][color=#0000ff][/color][/b][/color][/size][/font] [/align]